Articles

Articles

【Rosetta】結合モチーフをグラフティングする手法、”MotifGraft mover”を解説

標的タンパク質に対して結合するバインダーペプチドを、スキャフォールドへグラフティングする"MotifGraft mover"について、解説します。
Articles

【Rosetta】テキストファイルひとつでデザインできる!RosettaRemodelというインターフェースについて

Rosettaに実装された、タンパク質をデザインするための統一インターフェースである、RosettaRemodelについて紹介します。
Articles

【Rosetta】Rosettaに実装されているプロトコルを総まとめ!

Rosettaに実装されたツールを目的ごとにまとめたレビュー論文を紹介します。
Articles

【Rosetta】エネルギー関数をdualOptEで最適化

Rosettaで利用されるデフォルトのエネルギー関数(REF2015)の予測精度を評価した論文を紹介します。
Articles

【拡散モデル】ベンチャー企業からも拡散モデルを用いたタンパク質デザイン手法が発表!その名は”Chroma”

拡散モデルを用いたタンパク質デザイン手法、Chromaを提案した論文を紹介します。
Articles

【拡散モデル】ついにpico molarオーダーのバインダーをデザイン! RF diffusionのポテンシャル

拡散モデルを用いたタンパク質デザイン手法 RF diffusionを提案した論文を紹介します。
Articles

Rosettaを用いたデノボタンパク質デザイン手法をレビュー

タンパク質のデノボデザインに有用な計算手法について概説されたレビュー論文を紹介します。
Articles

反復らせん構造に基づくペプチドバインダーデザイン

反復したらせん構造の主鎖骨格を使って、ペプチド結合領域をデザインする手法を紹介します。
Articles

Rosettaのエネルギー関数まとめ

Rosettaで使用されるエネルギー関数において参照される、各エネルギー項の算出式を主に解説した論文を紹介します。
Articles

抗ウイルス薬の包括的データベースを機械学習で分析

ウイルスに対するワクチン・抗体・化合物の情報を、vitroの活性から知見情報まで、多面的かつ網羅的に格納したデータベースを紹介します。